...

OSVR heeft een pre-order datum bevestigd voor de Hacker Development Kit en lanceert zijn eigen content platform

4 september 2015: Berlijn IFA Europe 2015 – De organisatoren van Open Source Virtual Reality OSVR , het open source platform voor virtual reality software en hardware, hebben vandaag de Hacker Development Kit HDK v1 aangekondigd.3 en de openbare pre-order datum van 1 oktober 2015.

Computers en randapparatuur
Computers en randapparatuur
Computers en randapparatuur
Computers en randapparatuur

Het softwareplatform onthult de namen van 65 nieuwe sponsorbedrijven, waaronder NVIDIA’s Gameworks VR

Ook is aangekondigd dat vooruitlopend op de release van de nieuwe HDK het OSVR content platform is gelanceerd… Het is beschikbaar op OSVR.org voor virtual reality liefhebbers, ontwikkelaars en geïnteresseerde consumenten. De gecureerde inhoud van het platform groeit snel, van alle soorten media tot VR-gamers uit het OSVR-sponsornetwerk. Het biedt ook een lijst van VR-winkels met inhoud die OSVR ondersteunt, waaronder:

  • Boondogl
  • Jeuk.Io
  • Qihoo360
  • Razer Cortex
  • Stoom
  • V
  • Vrideo
  • WearVR

De samengestelde inhoud zal voortdurend veranderen, zodat alle partnerproducten evenveel aan bod komen.

Geïnteresseerden kunnen het platform hier bekijken: //osvr.org/featured.

Hacker Development Kit v1.3. Pre-orders:

HDK v1.3 zal beschikbaar zijn voor algemene voorbestelling op 1 oktober, met een vervolgzending later deze maand.

V1.3 verschilt van v1.2 nieuwe optische en display modules:

– Optische module biedt HDK een hoog aangeschreven beeldkwaliteit en verbetert het oculair voor scherpere beelden zonder dat een onafhankelijk instelbare lens IPD nodig is. Het zal ook een systeem van gepersonaliseerde scherpstelling voor elk oog hebben, zodat het zonder bril kan worden gebruikt.

– De displaymodule is uitgerust met een geavanceerder 5,5-inch 120Hz FULL HD OLED-scherm dat nagloeien vermindert en een duidelijker en helderder beeld geeft bij 60 FPS.

Prijs: US: $299.99 /EUR: €299.99

Beschikbaar: oktober 2015

Grote software-updates

Het OSVR-softwareplatform blijft groeien dankzij de voortdurende investeringen van het kernteam en een ondersteunende gemeenschap van medewerkers, en biedt een uitgebreide reeks functies voor VR-programmeurs. Enkele van de laatste verbeteringen zijn:

OSVR Render Manager maakt uitvoer met lage latentie mogelijk op elk apparaat dat OSVR ondersteunt.

Met ondersteuning voor Gameworks VR, NVIDIA’s technologie voor VR-helmen en games, biedt OSVR Render Manager:

  • Direct Mode – Het nVidia-stuurprogramma behandelt VR-apparaten als virtual reality-helmen waartoe alleen VR-toepassingen toegang hebben, in tegenstelling tot de standaard Windows-monitor die uw pc gebruikt, wat betere Plug-and-Play-ondersteuning en compatibiliteit met VR-apparaten oplevert.
  • Front Buffer Rendering – laat de GPU rechtstreeks naar de front buffer renderen om de latentie te verminderen.
  • Contextprioriteit – Geeft ontwikkelaars controle over GPU-sequenties ter ondersteuning van geavanceerde VR-functies, zoals asynchrone time-shift, die de latentie vermindert en het beeld onmiddellijk aanpast terwijl het hoofd wordt bewogen zonder het opnieuw te berekenen.

“De samenwerking met NVIDIA is een belangrijke stap naar ons doel om ontwikkelaars een veelzijdige infrastructuur te bieden waarmee ze VR- en AR-ervaringen van hoge kwaliteit kunnen creëren, ongeacht besturingssysteem, HMD-platform, game engine of invoerrandapparatuur”, zegt Yuval Boger, CEO van Sensics. – Met OSVR kan de VR/AR-gemeenschap geweldige functionaliteit creëren zonder gebonden te zijn aan één distributeur.”.

Ondersteuning voor andere grafische architecturen die momenteel in ontwikkeling zijn.

OSVR prestatieprofiel

Met behulp van ETW – Event Tracing for Windows – OSVR Performance Profile kunt u de prestaties van toepassingen optimaliseren door knelpunten in de softwarestack op te sporen.

Event Tracing for Windows ETW is een efficiënt traceringssysteem op kernelniveau, waarmee door toepassingen veroorzaakte gebeurtenissen kunnen worden geregistreerd en opgeslagen in een logbestand voor verdere analyse en visualisatie met behulp van grafische hulpmiddelen.

Razer

Over OSVR:

OSVR™, een softwareplatform ontworpen om een open standaard te stellen voor VR I/O-apparaten en games om de beste virtual reality game-ervaring te leveren. De OSVR-ontwikkelomgeving, ondersteund door marktleiders, brengt ontwikkelaars en spelers samen op hetzelfde platform.Verbind. Speel wat je wilt.

Beoordeel dit artikel
( Nog geen beoordelingen )
Lotte Visser

Vanaf mijn vroegste herinneringen ben ik altijd gefascineerd geweest door de schoonheid van de wereld om me heen. Als kind droomde ik ervan om ruimtes te creëren die niet alleen betoverend waren, maar ook van invloed waren op het welzijn van mensen. Deze droom werd mijn drijvende kracht toen ik besloot het pad van interieurontwerp te volgen.

Witgoed. TV's. Computers. Foto uitrusting. Beoordelingen en tests. Hoe te kiezen en te kopen.
Comments: 4
  1. Lucas

    Wat is de pre-order datum voor de Hacker Development Kit van OSVR en kan ik meer informatie krijgen over hun eigen content platform?

    Beantwoorden
    1. Lisa van Houten

      De pre-order datum voor de Hacker Development Kit van OSVR is op dit moment niet bekend. Voor meer informatie over hun eigen content platform kunt u terecht op de officiële website van OSVR.

      Beantwoorden
  2. Jelle

    Wanneer kan ik de Hacker Development Kit van OSVR vooraf bestellen en wat kan ik verwachten van hun content platform?

    Beantwoorden
  3. Maud Laan

    Klinkt interessant! Wat houdt het eigen content platform precies in en welke mogelijkheden biedt de Hacker Development Kit? Zijn er al voorbeelden van content beschikbaar en wanneer kunnen we de pre-order plaatsen?

    Beantwoorden
Opmerkingen toevoegen